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文件名称:游戏AI角色行为:情感与情绪模拟_(1).游戏AI情感与情绪模拟基础理论.docx
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总页数:35 页
更新时间:2025-09-03
总字数:约2.38万字
文档摘要
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游戏AI情感与情绪模拟基础理论
在游戏开发中,AI角色的情感与情绪模拟是提升游戏沉浸感和玩家体验的关键技术之一。通过模拟AI角色的情感和情绪,可以使其行为更加自然、真实,从而增强玩家的代入感。本节将介绍情感与情绪模拟的基本理论,包括情感模型、情绪状态的表示方法、情绪触发机制以及情绪影响角色行为的原理。
情感模型概述
情感模型是情感与情绪模拟的基础,它定义了情感和情绪的结构、属性和变化规律。常见的情感模型包括:
Ekman’sSixBasicEmotions:由心理学家保罗·埃克曼提出,包括快乐、悲伤、愤怒、恐惧、惊讶和厌恶。
Plutchik’s