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文件名称:3dsMax粒子系统与动力学模拟教程.docx
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总页数:15 页
更新时间:2025-09-04
总字数:约1.1万字
文档摘要
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dsMax粒子系统与动力学模拟教程
1dsMax粒子系统基础
1.1粒子系统概述
粒子系统是3dsMax中一种强大的工具,用于模拟自然界中的各种现象,如火焰、烟雾、雨、雪、爆炸等。它通过生成大量的粒子,并控制这些粒子的运动、生命周期、颜色、大小等属性,来创建动态的视觉效果。粒子系统在电影特效、游戏开发、建筑可视化等领域有着广泛的应用。
1.1.1粒子系统的关键概念
粒子:是粒子系统的基本组成单位,可以是点、几何体、图像等。
发射器:控制粒子的生成位置和方向。
控制器:影响粒子的运动和属性变化,如重力、风力、旋转等。
事件:粒子系统中的事件可以是