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文件名称:3dsMax:动画基础与关键帧设置.docx
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总页数:14 页
更新时间:2025-09-04
总字数:约9.97千字
文档摘要
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dsMax:动画基础与关键帧设置
1dsMax:动画基础与关键帧设置
1.1动画基础概览
1.1.1dsMax动画工作流程
在3dsMax中,动画的创建主要通过关键帧技术实现。关键帧是动画中定义物体位置、旋转或缩放状态的特定时间点。3dsMax的动画工作流程包括以下步骤:
设置时间范围:在时间滑块上定义动画的开始和结束帧。
选择对象:选择要动画化的对象。
设置关键帧:在特定帧上设置对象的位置、旋转或缩放关键帧。
调整关键帧:使用轨迹栏调整关键帧,包括移动、复制或删除关键帧。
预览动画:使用动画预览功能检查动画效果。
渲染动画:设置渲染参数,