基本信息
文件名称:3dsMax:角色动画与骨骼绑定技术教程.docx
文件大小:26.7 KB
总页数:13 页
更新时间:2025-09-04
总字数:约8.53千字
文档摘要
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dsMax:角色动画与骨骼绑定技术教程
1dsMax:角色动画与骨骼绑定教程
1.1基础概念与设置
1.1.1dsMax界面介绍
在开始角色动画与骨骼绑定之前,熟悉3dsMax的界面是至关重要的。3dsMax的界面主要由以下几个部分组成:
菜单栏:提供各种菜单选项,如文件、编辑、创建等。
工具栏:包含常用的工具,如选择、移动、旋转、缩放等。
视图区:显示3D模型的四个主要视图:前视图、顶视图、左视图和透视图。
命令面板:提供模型、动画、材质等的详细设置。
时间滑块:用于控制动画的时间线。
动画控制区:包含动画的关键帧编辑器和曲线编辑器。
状态