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文件名称:AffinityDesigner:路径操作与布尔运算教程.docx
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总页数:13 页
更新时间:2025-09-04
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文档摘要

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AffinityDesigner:路径操作与布尔运算教程

1AffinityDesigner:路径操作与布尔运算

1.1基础概念

1.1.1路径与节点的理解

在AffinityDesigner中,路径是由一系列的节点连接而成的线条或形状。节点可以是直线段的端点,也可以是曲线段的控制点。路径可以是开放的,如线条,也可以是闭合的,形成一个形状。理解路径与节点是进行复杂图形设计的基础。

1.1.1.1节点类型

角点:节点两侧的路径是直线,没有控制手柄。

平滑点:节点两侧的路径是曲线,且控制手柄对称,确保曲线平滑过渡。

镜像点:节点两侧的路径