基本信息
    
    
        
    
    
        
        
    
    
        
        
    
    
    
文件名称:Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程.docx
文件大小:36.91 KB
总页数:30 页
更新时间:2025-09-07
总字数:约2.77万字
    文档摘要
    
    
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Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程
1HaxeFlixel简介
1.1HaxeFlixel的历史与发展
HaxeFlixel是一个基于Haxe语言的游戏开发框架,它为创建2D游戏提供了强大的工具和功能。HaxeFlixel的历史可以追溯到2011年,由Adam“Atomic”Salts创建。起初,它作为Flixel的一个分支,Flixel是一个使用ActionScript3编写的流行游戏开发框架。随着Haxe语言的成熟和跨平台能力的增强,HaxeFlixel逐渐发展成为一个独立的框架,支持Win