基本信息
文件名称:Construct:游戏设计与开发基础.docx
文件大小:41.48 KB
总页数:30 页
更新时间:2025-09-06
总字数:约2.09万字
文档摘要

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Construct:游戏设计与开发基础

1游戏开发概述

1.1游戏引擎介绍

游戏引擎是游戏开发的核心工具,它提供了一系列的功能,如渲染、物理模拟、动画、声音、脚本、AI、网络等,帮助开发者构建游戏世界。不同的游戏引擎有其独特的优势和适用场景,例如Unity适用于3D和2D游戏,UnrealEngine以其强大的物理引擎和视觉效果著称,而Construct则专注于2D游戏的开发,尤其适合初学者和独立游戏开发者。

1.1.1Unity

Unity是一个跨平台的游戏开发引擎,支持多种编程语言,如C#、JavaScript和Boo。它拥有丰富的资源库和社