基本信息
    
    
        
    
    
        
        
    
    
        
        
    
    
    
文件名称:游戏AI角色行为:路径规划与导航_(11).基于物理的路径规划.docx
文件大小:25.56 KB
总页数:28 页
更新时间:2025-09-03
总字数:约1.41万字
    文档摘要
    
    
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基于物理的路径规划
引言
在游戏开发中,基于物理的路径规划是一种高级的技术,它不仅考虑了角色到达目标点的最短路径,还考虑了角色在路径中的物理行为,如碰撞检测、物理反应、重力影响等。这种技术可以使游戏中的角色行为更加真实、自然,提高玩家的游戏体验。基于物理的路径规划通常与物理引擎(如Unity的PhysX或UnrealEngine的Chaos)结合使用,通过物理模拟来实现更复杂的路径规划和导航。
物理引擎基础
物理引擎是游戏开发中用于模拟物理行为的工具。常见的物理引擎包括PhysX、Chaos、Havok等。这些引擎提供了丰富的物理模拟功能,如刚体动力学