基本信息
    
    
        
    
    
        
        
    
    
        
        
    
    
    
文件名称:游戏AI角色行为:路径规划与导航_(8).多智能体路径规划与冲突解决.docx
文件大小:26.85 KB
总页数:26 页
更新时间:2025-09-03
总字数:约1.72万字
    文档摘要
    
    
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多智能体路径规划与冲突解决
在游戏开发中,多智能体路径规划与冲突解决是一个重要的方面,尤其是在需要多个AI角色协同工作的场景中。这一部分将详细介绍如何在游戏环境中实现多个AI角色的路径规划,以及如何解决在路径规划过程中可能出现的冲突问题。
1.多智能体路径规划的基本概念
多智能体路径规划(Multi-AgentPathFinding,MAPF)是指在给定的环境中,为多个智能体找到从起点到终点的无冲突路径。这些智能体可以是游戏中的角色、NPC(非玩家角色)或其他动态实体。在多智能体路径规划中,主要考虑以下几个方面:
环境建模:定义游戏环境的拓扑结构