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文件名称:CryEngine:CryEngineAI行为树设计教程.docx
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总页数:24 页
更新时间:2025-09-06
总字数:约1.95万字
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CryEngine:CryEngineAI行为树设计教程

1CryEngineAI概述

1.1AI系统架构

CryEngine,一款由Crytek开发的先进游戏引擎,提供了强大的AI系统架构,旨在帮助游戏开发者创建复杂且智能的非玩家角色(NPC)行为。其AI架构的核心组件包括:

感知系统:用于检测游戏世界中的事件和对象,如玩家位置、声音、视觉刺激等。

决策系统:基于感知到的信息,决策系统决定NPC的下一步行动,这通常涉及到行为树的使用。

动作系统:负责执行决策系统产生的动作,包括移动、攻击、防御等。

路径寻找:为NPC提供从当前