基本信息
文件名称:CryEngine:CryEngine材质与纹理应用.docx
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总页数:15 页
更新时间:2025-09-06
总字数:约1.45万字
文档摘要
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CryEngine:CryEngine材质与纹理应用
1CryEngine材质系统概览
1.1材质编辑器介绍
在CryEngine中,材质编辑器是创建和编辑材质的核心工具。它允许开发者通过直观的节点编辑界面来构建复杂的材质效果。材质编辑器基于节点系统,每个节点代表一个功能,如纹理采样、颜色混合、数学运算等。节点之间通过连线来传递数据,形成一个数据流图,从而实现材质效果的构建。
1.1.1启动材质编辑器
要启动材质编辑器,首先在CryEngine的资源管理器中选择一个材质文件,然后右键点击并选择“编辑”。这将打开材质编辑器界面,你可以在其中添加、编辑