基本信息
文件名称:DirectX:DirectX动画与骨骼系统.docx
文件大小:31.95 KB
总页数:20 页
更新时间:2025-09-07
总字数:约2.03万字
文档摘要
PAGE1
PAGE1
DirectX:DirectX动画与骨骼系统
1DirectX基础
1.1DirectX环境搭建
在开始DirectX编程之前,首先需要搭建一个适合的开发环境。DirectX是Microsoft开发的一系列API,主要用于多媒体编程,特别是游戏开发中的图形和音频处理。以下是在Windows平台上搭建DirectX开发环境的步骤:
安装VisualStudio:选择一个版本的VisualStudio,例如VisualStudio2019或2022,进行安装。确保在安装过程中选择“游戏开发”工作负载,这将自动包含DirectX相关的开发工具和库。