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文件名称:Cinema 4D:Cinema4D灯光与渲染基础.docx
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总页数:12 页
更新时间:2025-09-06
总字数:约9.39千字
文档摘要
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Cinema4D:Cinema4D灯光与渲染基础
1Cinema4D灯光基础
1.1理解灯光类型:目标聚光灯与平行光
在Cinema4D中,灯光是场景中不可或缺的元素,它不仅能够照亮模型,还能通过不同的类型和属性,创造出丰富的光影效果。本节将重点介绍两种基本的灯光类型:目标聚光灯和平行光。
1.1.1目标聚光灯
目标聚光灯(TargetSpotLight)是一种具有方向性和聚焦效果的灯光,它从一个点发射光线,并在指定的目标点上集中。这种灯光非常适合模拟手电筒、舞台聚光灯等效果。
1.1.1.1属性设置
位置:设置灯光的发射点位置。
目标: