基本信息
文件名称:Godot:Godot音频系统与音效处理.docx
文件大小:24.43 KB
总页数:14 页
更新时间:2025-09-07
总字数:约1.18万字
文档摘要
PAGE1
PAGE1
Godot:Godot音频系统与音效处理
1Godot音频系统概览
1.1音频节点介绍
在Godot引擎中,音频节点是处理声音的核心组件,它们被设计来控制和管理游戏中的音频。Godot提供了多种音频节点,包括AudioStreamPlayer、AudioStreamPlayer2D、AudioStreamPlayer3D、AudioBusLayout、AudioEffect等,每种节点都有其特定的功能和用途。
1.1.1AudioStreamPlayer
AudioStreamPlayer是最基本的音频播放节点,它可以播放音频流或音频剪辑。例如,播