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文件名称:Godot:Godot音频系统与音效处理.docx
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更新时间:2025-09-07
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Godot:Godot音频系统与音效处理

1Godot音频系统概览

1.1音频节点介绍

在Godot引擎中,音频节点是处理声音的核心组件,它们被设计来控制和管理游戏中的音频。Godot提供了多种音频节点,包括AudioStreamPlayer、AudioStreamPlayer2D、AudioStreamPlayer3D、AudioBusLayout、AudioEffect等,每种节点都有其特定的功能和用途。

1.1.1AudioStreamPlayer

AudioStreamPlayer是最基本的音频播放节点,它可以播放音频流或音频剪辑。例如,播