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文件名称:CryEngine:CryEngine粒子系统与特效制作.docx
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总页数:20 页
更新时间:2025-09-06
总字数:约2.02万字
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CryEngine:CryEngine粒子系统与特效制作

1CryEngine粒子系统简介

1.1粒子系统的基本概念

粒子系统是CryEngine中用于模拟自然现象如火、烟、水、爆炸等特效的重要工具。它通过生成大量微小的图形元素(粒子),并控制这些粒子的运动、生命周期、颜色、大小等属性,来创建动态且逼真的视觉效果。粒子系统的核心在于其能够处理大量粒子的实时渲染,同时保持游戏的性能稳定。

1.1.1粒子的生命周期

每个粒子都有其生命周期,从生成到消失。粒子的生命周期可以被设置为随机值,以增加效果的自然感。

1.1.2粒子的运动

粒子的运动可以通过多