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文件名称:Godot:Godot地形编辑与环境设计教程.docx
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更新时间:2025-09-07
总字数:约2.45万字
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Godot:Godot地形编辑与环境设计教程

1Godot引擎简介

1.1Godot引擎的历史与发展

Godot是一个免费且开源的2D和3D游戏引擎,由ArielManzur和JuanLinietsky于2007年开始开发。最初,Godot引擎是为内部项目而创建的,但随着时间的推移,其功能和灵活性得到了显著增强,最终在2014年通过GitHub向公众开放源代码。Godot引擎的开发社区非常活跃,不断有新的功能和改进被加入,使其成为游戏开发者的强大工具。

Godot引擎的发展历程中,有几个关键的版本更新:-Godot1.0:首次公开发布,引入