基本信息
文件名称:Cinema4D高级建模技巧.docx
文件大小:29.6 KB
总页数:16 页
更新时间:2025-09-06
总字数:约1.37万字
文档摘要
PAGE1
PAGE1
Cinema4D高级建模技巧
1Cinema4D基础回顾
1.1D空间和坐标轴理解
在Cinema4D中,3D空间是由三个相互垂直的坐标轴组成的,这与现实世界中的空间概念相似。坐标轴包括X轴、Y轴和Z轴,它们分别代表了宽度、高度和深度的方向。理解这些坐标轴对于在3D环境中定位和操作对象至关重要。
X轴:通常表示左右方向,正方向指向屏幕的右侧。
Y轴:表示上下方向,正方向通常向上。
Z轴:表示前后方向,正方向通常指向屏幕的前方。
1.1.1维空间中的对象定位
在三维空间中,对象的位置由三个坐标值(X,Y,Z)确定,这些值分别对应于对象在X轴、Y