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文件名称:GameMaker Studio:游戏用户界面(UI)设计与实现.docx
文件大小:29.28 KB
总页数:20 页
更新时间:2025-09-07
总字数:约1.58万字
文档摘要

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GameMakerStudio:游戏用户界面(UI)设计与实现

1游戏UI设计基础

1.1UI元素与布局

在设计游戏用户界面(UI)时,理解UI元素及其布局至关重要。UI元素包括按钮、文本框、菜单、进度条等,它们共同构成了玩家与游戏交互的界面。布局则是指这些元素在屏幕上的排列方式,合理的布局能提升玩家的游戏体验。

1.1.1按钮设计

按钮是UI中最常见的元素,用于触发游戏中的各种动作。在GameMakerStudio中,可以使用draw_rectangle函数来绘制按钮的基本形状,然后通过draw_text函数添加文本。

//绘制按钮示例

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