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文件名称:基于学习的视线估计技术:原理、方法与多元应用探索.docx
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总页数:32 页
更新时间:2025-09-06
总字数:约4.04万字
文档摘要

基于学习的视线估计技术:原理、方法与多元应用探索

一、引言

1.1研究背景与意义

在当今数字化时代,人机交互技术正朝着更加自然、高效和智能的方向发展。作为一种能够直接反映人类注意力和意图的重要线索,视线信息在众多领域中展现出了巨大的应用潜力。基于学习的视线估计技术应运而生,它旨在通过计算机视觉、机器学习等多学科交叉的方法,从图像或视频中准确推断出人的视线方向或注视点位置。

在人机交互领域,基于学习的视线估计技术能够显著提升交互的自然度和效率。传统的人机交互方式,如鼠标、键盘操作,在一些复杂场景下显得不够便捷和直观。以虚拟现实(VR)和增强现实(AR)环境为例,用户期望能够通过更加自然的方式与