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文件名称:Maya:Maya动力学模拟:刚体与柔体.docx
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更新时间:2025-09-08
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Maya:Maya动力学模拟:刚体与柔体

1Maya动力学基础

1.1动力学引擎简介

在Maya中,动力学引擎是用于模拟真实世界物理行为的关键组件。它能够处理复杂的物理交互,如碰撞、重力、风力等,使动画和模拟更加逼真。Maya内置了多种动力学引擎,包括但不限于:

nDynamics:适用于刚体和柔体模拟,能够处理复杂的碰撞和物理效果。

Bifrost:一个基于程序的流体和粒子动力学引擎,提供高级的物理模拟和控制。

Dynamics:用于基本的粒子和刚体模拟,是Maya中最常用的动力学引擎之一。

1.2刚体与柔体的概念

1.2.1刚体

刚体在May