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文件名称:Houdini:Houdini粒子系统与POP编程.docx
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总页数:12 页
更新时间:2025-09-08
总字数:约1.01万字
文档摘要
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Houdini:Houdini粒子系统与POP编程
1Houdini粒子系统基础
1.1粒子系统概述
粒子系统是Houdini中用于模拟复杂动态效果的关键工具,如火焰、烟雾、水、雪等自然现象。在Houdini中,粒子被视为一种特殊的几何体,可以被赋予各种属性和动力学行为。粒子系统的核心是粒子操作(ParticleOperation,简称POP),它允许艺术家和程序员通过编程方式控制粒子的行为,实现高度定制化的视觉效果。
1.2粒子生成与属性设置
1.2.1粒子生成
粒子生成是粒子系统的第一步,通常在Houdini中通过“粒子”SOP节点完成。这