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文件名称:Maya:Maya灯光与渲染:Arnold渲染器入门.docx
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更新时间:2025-09-08
总字数:约1.25万字
文档摘要
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Maya:Maya灯光与渲染:Arnold渲染器入门
1Maya与Arnold渲染器基础
1.1Arnold渲染器简介
Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,由SolidAngle开发,后被Autodesk收购,集成到Maya中。它被广泛应用于电影、电视和游戏行业,以其强大的全局光照、物理准确的材质和高效的渲染性能而著称。Arnold支持多种渲染技术,包括直接光照、间接光照、体积渲染和次表面散射,使其成为复杂场景的理想选择。
1.1.1特点
物理准确的渲染:Arnold基于物理原理,能够准确模拟光线在场景中的传播,包括反射、折射和散射。