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文件名称:以电子币为钥:解锁网络游戏虚拟财产刑法保护的迷局.docx
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更新时间:2025-09-08
总字数:约3.39万字
文档摘要

以电子币为钥:解锁网络游戏虚拟财产刑法保护的迷局

一、引言

1.1研究背景与动因

随着互联网技术的飞速发展,网络游戏产业呈现出爆发式增长,已然成为数字经济领域的重要支柱。中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的报告显示,截至[具体年份],我国网络游戏用户规模已达[X]亿,占网民总数的相当比例。网络游戏的繁荣不仅改变了人们的娱乐方式,还催生了一系列与之相关的经济活动和社会现象,其中虚拟财产的出现和发展尤为引人注目。

在网络游戏的虚拟世界中,玩家通过投入大量的时间、精力甚至金钱,获取各种虚拟物品,如虚拟货币(即电子币)、装备、道具、角色等。这些虚拟财产在游戏中具有重要的价值,是玩家在游戏中