基本信息
文件名称:Microsoft Mixed Reality:三维建模与Unity基础.docx
文件大小:29.06 KB
总页数:16 页
更新时间:2025-09-09
总字数:约1.32万字
文档摘要
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MicrosoftMixedReality:三维建模与Unity基础
1维建模基础
1.1维空间概念
在三维建模中,我们使用三个坐标轴(X,Y,Z)来定义空间中的点。这与我们在二维空间中仅使用两个坐标轴(X,Y)形成对比。三维空间允许我们创建具有深度、宽度和高度的模型,从而实现更真实、更丰富的视觉体验。
1.1.1X轴
X轴通常表示模型的宽度,从左向右增加。
1.1.2Y轴
Y轴代表模型的高度,从下向上增加。
1.1.3Z轴
Z轴定义模型的深度,从屏幕前向后增加。
1.2维模型创建与编辑
三维模型的创建和编辑涉及使用三维建模软件,如Ble