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文件名称:OpenGL:OpenGL基础概念与环境搭建.docx
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更新时间:2025-09-09
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OpenGL:OpenGL基础概念与环境搭建

1OpenGL基础概念

1.1OpenGL的历史与发展

OpenGL,全称为OpenGraphicsLibrary,是一个跨语言、跨平台的应用程序接口(API)用于渲染2D和3D矢量图形。它最初由SiliconGraphicsInc.(SGI)在1992年开发,旨在为图形编程提供一个开放标准,替代了当时专有的图形API。随着时间的推移,OpenGL被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化等多个领域,成为图形编程的基石。

1.1.1发展历程

1992年:OpenGL1.0发布,奠定了基础。

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