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文件名称:OpenGL:OpenGL中的模型视图与投影矩阵.docx
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总页数:11 页
更新时间:2025-09-09
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OpenGL:OpenGL中的模型视图与投影矩阵

1OpenGL基础

1.1OpenGL简介

OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它使用单个命令来绘制基本图形(如点、线、三角形),这些图形可以被组合成更复杂的场景。OpenGL被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化等领域。

1.1.1特点

跨平台性:OpenGL可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux、MacOS等。

高性能:直接与硬件交互,提供高效的图形渲染能力。

可移植性:代