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文件名称:OpenGL:OpenGL着色语言(GLSL)入门.docx
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更新时间:2025-09-09
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文档摘要
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OpenGL:OpenGL着色语言(GLSL)入门
1OpenGL和GLSL简介
1.1OpenGL的历史和发展
OpenGL,全称为OpenGraphicsLibrary,是一个跨语言、跨平台的应用程序接口(API)用于渲染2D和3D矢量图形。它最初由SiliconGraphicsInc.(SGI)在1992年开发,旨在为计算机图形学提供一个开放标准的、跨平台的编程接口。随着时间的推移,OpenGL经历了多个版本的迭代,从最初的1.0版本到目前的4.x版本,其功能和性能得到了显著增强。
1.1.1OpenGL的版本演进
OpenGL1.