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文件名称:OpenGL:OpenGL光照模型与实现.docx
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总页数:17 页
更新时间:2025-09-09
总字数:约1.62万字
文档摘要
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OpenGL:OpenGL光照模型与实现
1OpenGL基础
1.1OpenGL简介
OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它使用单个命令来绘制基本图形原语(primitive)。OpenGL是一个功能强大的工具,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化等领域。它由KhronosGroup维护,该组织也负责维护其他图形标准,如OpenCL和WebGL。
1.1.1特点
跨平台性:OpenGL可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux、