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文件名称:OpenGL:跨平台OpenGL编程与EGL教程.docx
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总页数:24 页
更新时间:2025-09-09
总字数:约2.25万字
文档摘要
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OpenGL:跨平台OpenGL编程与EGL教程
1OpenGL基础
1.1OpenGL的历史与发展
OpenGL,全称为OpenGraphicsLibrary,是一个跨平台的API,用于渲染2D和3D矢量图形。它最初由SiliconGraphicsInc.(SGI)在1992年开发,旨在为图形编程提供一个开放标准,以替代当时专有的图形库。随着时间的推移,OpenGL不断演进,引入了新的功能和性能改进,以适应不断变化的硬件和软件环境。目前,OpenGL由KhronosGroup维护,该组织负责其规范的更新和跨平台的兼容性。
1.2Open