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文件名称:Modo:角色动画:骨骼绑定与蒙皮.docx
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更新时间:2025-09-09
总字数:约1.14万字
文档摘要
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Modo:角色动画:骨骼绑定与蒙皮
1Modo:角色动画:骨骼绑定与蒙皮
1.1角色动画基础
1.1.1Modo动画工作流程简介
在Modo中,角色动画的创建是一个多步骤的过程,涉及到模型的准备、骨骼系统的创建、绑定以及蒙皮。Modo提供了强大的工具集,使得艺术家能够高效地完成这些任务。动画工作流程通常从创建或导入一个角色模型开始,然后是骨骼的构建,接着是将骨骼与模型绑定,最后是蒙皮以确保骨骼的运动能够自然地影响模型的形态。
1.1.2角色模型准备
角色模型的准备是动画工作流程中的关键第一步。在Modo中,模型通常需要是细分曲面或多边形网格,以确