基本信息
文件名称:Modo:动画基础:关键帧与约束.docx
文件大小:23.22 KB
总页数:9 页
更新时间:2025-09-09
总字数:约6.37千字
文档摘要
PAGE1
PAGE1
Modo:动画基础:关键帧与约束
1Modo:动画基础:关键帧与约束
1.1动画基础概览
1.1.1动画原理简介
动画创作的核心在于时间与空间的变化。在三维动画软件Modo中,动画是通过在不同的时间点设置物体的位置、旋转或缩放等属性的关键帧来实现的。这些关键帧定义了物体在动画序列中的状态,而软件则自动计算物体在关键帧之间的过渡,从而产生流畅的动画效果。
1.1.1.1关键帧动画
关键帧动画是动画制作中最常用的技术之一。在Modo中,用户可以在时间线上选择特定的帧,然后修改物体的属性,如位置、旋转或缩放。当在不同的时间点设置这些属性时,Modo会自