基本信息
文件名称:具身智能与虚拟现实结合的娱乐体验可行性分析.docx
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总页数:30 页
更新时间:2025-09-11
总字数:约1.88万字
文档摘要

具身智能与虚拟现实结合的娱乐体验可行性分析

一、项目概述与总论

1.1项目提出的背景

1.1.1技术融合驱动下的娱乐产业变革

当前,全球娱乐产业正经历从“内容消费”向“体验交互”的深度转型,用户对沉浸感、参与感和真实感的需求持续升级。虚拟现实(VR)技术通过构建多感官沉浸式环境,已成为提升娱乐体验的核心工具,但传统VR多依赖被动式内容呈现,用户与虚拟环境的交互仍受限于预设程序和固定交互模式,难以实现自然、动态的互动体验。与此同时,具身智能(EmbodiedIntelligence)技术快速发展,其强调智能体通过物理实体与环境的实时交互来学习和适应,为解决VR交互的自然性问题提供了新路径