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文件名称:Substance Painter:PBR材质工作流程.docx
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总页数:15 页
更新时间:2025-09-11
总字数:约1.26万字
文档摘要
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SubstancePainter:PBR材质工作流程
1SubstancePainter:PBR材质工作流程
1.1了解PBR材质
1.1.1PBR材质的基本概念
PBR(PhysicallyBasedRendering)物理基渲染,是一种基于物理的渲染技术,它通过模拟真实世界中的光照和材质属性,来创建更加逼真的视觉效果。在PBR工作流程中,材质的定义不再依赖于特定的光照模型或渲染引擎,而是基于一组标准的物理属性,如金属度、粗糙度、颜色等,这些属性通过纹理贴图来表达。
1.1.2PBR工作流程的优势
一致性:PBR材质在不同的渲染引擎和光