基本信息
文件名称:Tessellation:Tessellation在游戏开发中的应用.docx
文件大小:37.7 KB
总页数:28 页
更新时间:2025-09-11
总字数:约2.79万字
文档摘要
PAGE1
PAGE1
Tessellation:Tessellation在游戏开发中的应用
1绪论
1.1Tessellation的定义
Tessellation,或称为镶嵌,是计算机图形学中一个关键的概念,指的是将复杂的几何形状分解为更小、更简单的多边形(通常是三角形)的过程。在游戏开发中,这种技术被广泛应用于模型的细化,以实现更平滑的表面和更精细的细节,同时保持渲染效率。
1.2Tessellation在游戏开发中的重要性
在游戏开发中,Tessellation的重要性体现在以下几个方面:-细节增强:通过动态增加模型的多边形数量,Tessellation可以在