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文件名称:Tessellation:Tessellation在游戏开发中的应用.docx
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更新时间:2025-09-11
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Tessellation:Tessellation在游戏开发中的应用

1绪论

1.1Tessellation的定义

Tessellation,或称为镶嵌,是计算机图形学中一个关键的概念,指的是将复杂的几何形状分解为更小、更简单的多边形(通常是三角形)的过程。在游戏开发中,这种技术被广泛应用于模型的细化,以实现更平滑的表面和更精细的细节,同时保持渲染效率。

1.2Tessellation在游戏开发中的重要性

在游戏开发中,Tessellation的重要性体现在以下几个方面:-细节增强:通过动态增加模型的多边形数量,Tessellation可以在