基本信息
文件名称:Unity Profiler:动画性能分析与优化.docx
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总页数:17 页
更新时间:2025-09-12
总字数:约1.37万字
文档摘要
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UnityProfiler:动画性能分析与优化
1Unity动画系统概览
1.1Unity动画工作流程
Unity的动画系统是游戏开发中一个强大的工具,用于创建和管理角色动画。它通过一系列的步骤来实现动画的播放和控制,这些步骤构成了动画的工作流程。下面,我们将详细探讨Unity动画工作流程的几个关键点:
动画剪辑(AnimationClips):这是动画数据的容器,包含了动画的关键帧信息。在Unity中,你可以导入FBX或DAE格式的模型,Unity会自动创建动画剪辑。你也可以在Unity中手动创建动画剪辑,然后使用动画编辑器(Animation