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文件名称:Substance Painter:最终渲染与导出设置.docx
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总页数:15 页
更新时间:2025-09-11
总字数:约1.07万字
文档摘要
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SubstancePainter:最终渲染与导出设置
1SubstancePainter:最终渲染与导出设置
1.1了解最终渲染
1.1.1SubstancePainter的渲染引擎
SubstancePainter使用了先进的实时渲染引擎,能够提供高质量的视觉效果,特别是在处理复杂的纹理和光照时。其渲染引擎基于物理基础的渲染(PBR)技术,这意味着它能够准确地模拟真实世界的光照和材质属性。PBR技术的核心在于使用真实物理模型来计算光照与材质的交互,从而产生更加逼真的渲染效果。
1.1.1.1物理基础的渲染(PBR)
PBR技术主要依赖于