基本信息
文件名称:Uinity游戏特效设计第五章.pptx
文件大小:13.71 MB
总页数:79 页
更新时间:2025-09-12
总字数:约5.49千字
文档摘要
;;;一、选择粒子系统解决方案;内置粒子系统与VisualEffectGraph的功能对比;;(一)【ParticleSystem】
设置特效运动的基本形态、运动方式和颜色属性。
【ParticleEffect】面板的属性与功能
SimulateLayers
Resimulate
ShowBounds
ShowOnlySelected;【ParticleSystem】模块包含影响整个系统的全局属性。这些属性大多数用于控制新创建的粒子的初始状态。要展开和折叠主模块,需要单击检视面板中的【ParticleSystem。;;(二)【Emission】
设置特效粒子发射的速率和时