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文件名称:基于物理的渲染(PBR):BRDF与BSDF详解.docx
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更新时间:2025-09-12
总字数:约1.8万字
文档摘要
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基于物理的渲染(PBR):BRDF与BSDF详解
1基于物理的渲染(PBR)基础
1.11PBR的起源与重要性
基于物理的渲染(PBR,PhysicallyBasedRendering)是一种旨在使计算机图形更加真实的技术。它的起源可以追溯到20世纪80年代,但直到最近几年,随着硬件性能的提升和渲染理论的发展,PBR才成为主流。PBR的重要性在于它能够更准确地模拟现实世界中的光照和材质表现,从而在游戏、电影、建筑可视化等领域提供更高质量的视觉效果。
1.22PBR的关键组件
PBR的关键组件包括BRDF(双向反射分布函数)和BSDF(双向散