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文件名称:Unreal Engine:角色动画系统详解.docx
文件大小:31.52 KB
总页数:20 页
更新时间:2025-09-12
总字数:约1.69万字
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UnrealEngine:角色动画系统详解

1UnrealEngine:角色动画系统详解

1.1基础概念

1.1.1动画蓝图简介

动画蓝图(AnimationBlueprint)是UnrealEngine中用于控制和管理角色动画的蓝图系统。它允许开发者创建复杂的动画逻辑,而无需编写C++代码。动画蓝图基于节点的编程界面,使得动画师和游戏开发者能够直观地设计动画状态机、混合空间、以及动画事件。

1.1.1.1创建动画蓝图

在Content浏览器中,右键选择“创建基本资产”(CreateBasicAsset),然后选择“动画蓝图”(Ani