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文件名称:三维动画《黄河水精灵》原画与分镜设计.pdf
文件大小:3.15 MB
总页数:8 页
更新时间:2025-09-12
总字数:约6.06千字
文档摘要
三维动画《黄河水精灵》原画与分镜设计
摘要
原画诞生至今已有几百年的历史,随着时代的变迁,原画的应用范围也越来越广泛,不仅应用到
了游戏和和影视中,同时也运用到了各种新兴事物当中,其中三维动画作为新时代的产物,是一件技
术和画面紧密结合的产物,与传统的二维动画相比,更加注重对细节的打磨和对角色的塑造,而且两
者的表现手法也不尽相同,但是,原画的地位在三维动画的制作中无论是三维还是二维中都同等的重
要,原画是否风格统一,是否符合背景,是否能够表现角色性格,这些问题在动画的制作过程中都占
着举足轻重的地位,甚至影响着动画的结局走向和整体的氛围