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文件名称:音乐与音频处理:声音效果生成_(1).音乐与音频处理基础.docx
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总页数:40 页
更新时间:2025-09-12
总字数:约2.49万字
文档摘要
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音乐与音频处理基础
音频信号的基本概念
在音乐与音频处理领域,音频信号是基本的处理对象。音频信号可以看作是时间的函数,表示声音的振幅随时间的变化。音频信号通常以波形的形式表示,波形图上的横轴表示时间,纵轴表示振幅。音频信号的采样率决定了每秒采集的样本数,常见的采样率有44.1kHz、48kHz等。采样率越高,信号的还原度越好,但数据量也会相应增加。
音频信号的位深度决定了每个样本的精度,常见的位深度有16位、24位和32位。位深度越高,信号的动态范围越大,对细微声音的捕捉能力也越强。
音频信号的表示
音频信号可以用多种方式表示,最常见的是数字信号和模