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文件名称:深度信息驱动下虚拟人运动建模的创新与实践研究.docx
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总页数:29 页
更新时间:2025-09-13
总字数:约3.84万字
文档摘要

深度信息驱动下虚拟人运动建模的创新与实践研究

一、引言

1.1研究背景

随着信息技术的飞速发展,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及元宇宙等新兴技术逐渐融入人们的生活,在娱乐、教育、医疗、工业设计等众多领域展现出巨大的应用潜力。在这些技术构建的虚拟环境中,虚拟人作为重要的交互主体,其运动表现的真实性和自然度直接影响着用户的沉浸感和交互体验。虚拟人能够模拟人类的外观、行为和动作,为用户提供更加生动、直观的交互服务。从虚拟偶像在舞台上的精彩表演,到虚拟助手在教育和医疗领域的辅助应用,虚拟人的身影无处不在。

在虚拟现实游戏中,玩家期望与虚拟角色进行自然流畅的互动,虚拟人的运动表现直接关系到游戏