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文件名称:游戏开发中的三维建模测试题目及解答.docx
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总页数:11 页
更新时间:2025-09-14
总字数:约3.1千字
文档摘要
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游戏开发中的三维建模测试题目及解答
一、选择题(每题2分,共20题)
1.在三维建模软件中,下列哪种工具最适合用于创建有机形态的物体?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.体积建模
D.点云建模
2.下列哪个软件主要使用基于物理的模拟来创建自然效果(如火焰、烟雾)?
A.Blender
B.Maya
C.3dsMax
D.ZBrush
3.在UV展开过程中,接缝指的是什么?
A.模型表面的裂缝
B.素材贴图上的分割线
C.多边形之间的重叠部分
D.模型边缘的锐利线条
4.下列哪种文件格式最适合用于游戏引擎导入