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文件名称:游戏开发中的三维建模测试题目及解答.docx
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总页数:11 页
更新时间:2025-09-14
总字数:约3.1千字
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游戏开发中的三维建模测试题目及解答

一、选择题(每题2分,共20题)

1.在三维建模软件中,下列哪种工具最适合用于创建有机形态的物体?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.体积建模

D.点云建模

2.下列哪个软件主要使用基于物理的模拟来创建自然效果(如火焰、烟雾)?

A.Blender

B.Maya

C.3dsMax

D.ZBrush

3.在UV展开过程中,接缝指的是什么?

A.模型表面的裂缝

B.素材贴图上的分割线

C.多边形之间的重叠部分

D.模型边缘的锐利线条

4.下列哪种文件格式最适合用于游戏引擎导入