基本信息
文件名称:2025年通用大模型在文化传播与娱乐产业的应用趋势分析.docx
文件大小:31.7 KB
总页数:15 页
更新时间:2025-09-16
总字数:约9.86千字
文档摘要
2025年通用大模型在文化传播与娱乐产业的应用趋势分析
一、2025年通用大模型在文化传播与娱乐产业的应用趋势分析
1.1通用大模型概述
1.2文化传播领域的应用
1.2.1智能推荐
1.2.2内容创作
1.2.3文化传播与传播效果评估
1.3娱乐产业的应用
1.3.1智能剧本创作
1.3.2虚拟现实与增强现实
1.3.3个性化娱乐推荐
二、通用大模型在文化传播与娱乐产业的技术挑战与应对策略
2.1数据挑战与应对
2.1.1数据质量与多样性
2.1.2数据标注与收集
2.2算法挑战与应对
2.2.1模型可解释性
2.2.2模型泛化能力
2.3伦理挑战与应对
2.