基本信息
文件名称:游戏设计课件大纲.pptx
文件大小:2.8 MB
总页数:27 页
更新时间:2025-09-16
总字数:约小于1千字
文档摘要

游戏设计课件大纲;CONTENTS;01;核心创意与主题定位;;多维度世界观构建;02;;渐进式复杂度;;03;美术风格方向设定;;;04;原型设计与快速验证;将游戏功能需求转化为具体开发任务(如“玩家角色跳跃动作”),明确优先级并分配至1-2周的短周期冲刺(Sprint)。;明确策划、程序、美术、音效等职能的输入输出标准(如策划需提供完整需求