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文件名称:基于GPU加速的海面及水体实时绘制算法的创新设计与实践.docx
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总页数:21 页
更新时间:2025-09-20
总字数:约2.68万字
文档摘要

基于GPU加速的海面及水体实时绘制算法的创新设计与实践

一、引言

1.1研究背景与意义

随着科技的迅猛发展,海洋相关领域对于海面及水体实时绘制的需求与日俱增。在海洋工程领域,海上平台的建设、船舶的设计与航行模拟等,都需要精准且实时的海面及水体绘制效果,以此为工程决策提供直观依据。在海洋科学研究中,对海洋现象的模拟与分析,如海浪的生成与传播、洋流的运动等,依赖于高效的实时绘制算法,助力科研人员深入理解海洋的物理过程。气象学中,海洋与大气的相互作用研究同样离不开对海面状态的实时可视化,从而更好地预测天气变化。

从更广泛的领域来看,在计算机图形学、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术中,真