基本信息
文件名称:多视点视频捕获及实时拼接技术的关键探索与实践应用.docx
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总页数:31 页
更新时间:2025-09-23
总字数:约4.09万字
文档摘要
多视点视频捕获及实时拼接技术的关键探索与实践应用
一、引言
1.1研究背景
近年来,VR(虚拟现实)/AR(增强现实)技术迅速崛起,成为科技领域的焦点。VR技术通过创建虚拟环境,让用户产生身临其境的沉浸感;AR技术则是将虚拟信息叠加在真实世界之上,实现虚实融合的交互体验。这两种技术的发展,为众多领域带来了全新的变革与机遇。
在VR直播领域,观众渴望获得更加真实、全面的观看体验。传统的单一视角直播画面有限,难以满足观众对直播场景全方位、多角度的观察需求。多视点视频捕获及实时拼接技术则可以通过多个摄像头从不同角度同时拍摄,再将这些视频流实时拼接成一个无缝的全景视图,为观众提供360度