基本信息
文件名称:面向虚拟现实教育产品的设计方法应用研究.pdf
文件大小:5.69 MB
总页数:117 页
更新时间:2025-09-26
总字数:约12.2万字
文档摘要
摘要
近十年来虚拟现实技术经历了快速而曲折的发展,目前已经成长为能够承
载多元化数字产品的新媒介,然而受到缺乏优质内容、“晕动”等问题的影响,
虚拟现实产品在教育行业的发展面临阻碍。本文以“VR登月科普教育产品”为
案例,展开面向VR教育产品的设计方法的创新与应用研究,具体表现为以下
六个方面:
(1)构建了VR教育产品设计框架,通过汲取谷歌设计冲刺框架(Google
DesignSprint)、ADDIE教学设计框架、VR特性这三部分的特征,将VR教育产
品的“设