基本信息
文件名称:基于解构的信息技术教学设计.docx
文件大小:43.32 KB
总页数:9 页
更新时间:2025-09-30
总字数:约6.12千字
文档摘要

基于解构的信息技术教学设计

●两个案例引发的思考

案例1:《信息的编程加工》,本节课是一节编程体验课,教师带领学生分析画函数图像的源程序,了解每一条语句的功能。在此基础上,要求学生运行程序观察程序执行结果,还可以修改程序中某一部分,再次运行观察结果的变化。

案例2:《封面设计再创造》,为学生提供文字编辑中的封面设计范例,范例中有多个不同形状组合而成的图形对象。要求学生通过取消组合的方式来分析范例、发现特点,并尝试将取消组合后的形状进行重新组合,形成新的图形对象。

两个案例涉及的内容不同,但相同的是,都没有采用惯常的直接建构的方式展开教学。这种处理背后的原因值得思考。

●解构式教学模式的确立