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文件名称:基于理解的信息技术深度教学思考与设计.docx
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总页数:4 页
更新时间:2025-09-30
总字数:约2.77千字
文档摘要

基于理解的信息技术深度教学思考与设计

目前的信息技术课堂,形式越来越多样,活动越来越丰富,如游戏式教学、小组合作、自主探究、竞赛比拼……这些活动都是取外力协助的策略,以活动调动非智力因素,帮助学生建构知识技能。那么,取之于内的策略呢?如何通过更多的智力活动来帮助学生实现理解呢?教什么比怎么教更重要,方向重于方法,内容决定形式,在教学内容和教材挖掘上下功夫,這正是求之于内的策略。信息技术教师精通各类软件操作,面对问题总是随便动动手便可解决,然而解决问题之道真是自然浮现在我们脑中的吗?核心素养中的计算思维讲求解决问题的一系列思维活动,周以真教授也提出计算思维中包括抽象、分解、建模等要素。教师要认定